
Flashpoint Campaigns: Cold War
Soğuk Savaş güç komutanı olarak büyük taktiksel savaşları yönetin bu veri zengini simülasyonda. Asenkron WEGO turlarında plan yapın ve emirler verin, gerçek dünya haritalarını ve Elektronik Harp ile Hava Taarruzları gibi karmaşık özellikleri kullanarak düşmanınızı alt edin.








Flashpoint Campaigns: Cold War Hakkında
Flashpoint Campaigns: Cold War, Soğuk Savaş savaş alanında büyük taktiksel bir savaş simülasyonudur. Güç Komutanı olarak, taburunuza, tugayınıza veya alayınıza emirler ve Standart İşletim Prosedürleri vererek savaşı şekillendireceksiniz. Kuvvetleriniz, gerçek dünya harita konumlarında düşmanla karşılaşacak. Her bir altıgen, 20km x 15km veya daha büyük alanlar üzerinde askeri açıdan önemli 500m'lik arazileri temsil eder. Her savaş, oyun içi zaman diliminde 4 ila 24 saat sürebilir. Askerleriniz, günün her saatinde ve her türlü gerçekçi hava koşulunda düşmanlarıyla karşılaşacak.

Bu ikonik Flashpoint Campaigns serisinin en son girişi, Soğuk Savaş senaryoları ve kampanyalarının en büyük sayısını içermektedir ve tek bir yeni oyun sürümünde şimdiye kadar dahil edilen en fazla ulusu kapsamaktadır. Ayrıca, bu seride ilk kez Hava Taarruzu ve aşağıda açıklanan diğer yeni özellikler de bulunmaktadır.
Oyunun motoru, asenkron WEGO turlarına dayanmaktadır. Oyuncular emirler verir ve ardından savaş alanında değişken bir zaman diliminin gelişimini izler. Daha sonra, düşmanlarının savaş planını alt etmek için kendi savaş planlarını uygularken ne olduğunu görmek için emirleri ayarlayıp değiştirebilirler.

Flashpoint Campaigns: Cold War derin bir savaş operasyonları simülasyonudur; burada kuvvetler, tanklar, piyade savaş araçları, piyade takımları, keşif kuvvetleri, mühendisler, hava savunma ve anti-tank sistemleri, helikopterler ve daha fazlasından oluşan manevra birimleri şeklinde düzenlenmiştir. Komutan olarak, oyuncu, harita üzerindeki kuvvetlerini desteklemek ve günü kazanmak için uzun menzilli topçu, roketler veya hava saldırıları gibi mevcut harita dışı varlıkları savaş alanında kuvvet çarpanları olarak kullanmalıdır.
Bu karmaşık savaş alanında, oyuncunun çabaları, Elektronik Harp, Hava Üstünlüğü ve Gerçekçi Hava Durumu gibi modellenmiş özellikler tarafından sürekli olarak test edilmektedir. Ayrıca, Görüş Hattı ve Ateş, Arazi ve Yükseklik, Duman ve Mayınlar gibi faktörleri ve eğitim, moral ve hazırlık gibi insan faktörlerini de göz önünde bulundurmalısınız. Durumu kontrol altına almanıza ve kuvvetlerinizin yeteneklerini anlamanıza yardımcı olmak için oyun, çeşitli bilgi diyalogları, harita örtüleri ve menzil halkaları sağlar.

Flashpoint Campaigns: Cold War veri açısından zengin bir simülasyondur; her ulusun Ulusal Özellikler, Komuta Parametreleri ve Savaş Düzeni bilgileri vardır. Veri Tabloları, döneme özgü ekipman ve askerlerle doludur. Dönemin Silah Sistemleri, silahlar, füzeler, hassas mühimmat, küçük silahlar ve daha fazlası kapsamlı bir şekilde modellenmiştir.
Oyun, oyuncuların kendi senaryolarını ve kampanyalarını oluşturmalarına, oyun verilerini, sanatı ve ses efektlerini istedikleri gibi değiştirmelerine olanak tanır. Tüm bu modlama yetenekleri, ayrıntılı belgelerle desteklenmektedir.

Toplamda 100'den fazla Soğuk Savaş senaryosu. 60'tan fazla bağımsız senaryo ve 10 kampanya, hem solo ulusal çabalar hem de müttefik uluslarla.
1980 ile 1989 arasında Almanya'yı 80'den fazla harita ve geniş bir askeri ekipman seçkisi ile kapsar: Amerika Birleşik Devletleri, Büyük Britanya, Fransa, Kanada, Belçika, Batı Almanya, Rusya (Sovyetler Birliği), Doğu Almanya, Polonya ve Çekoslovakya.
Oyuncuların oyunun temel, orta ve ileri düzey özelliklerini kendi hızlarında öğrenebilmeleri için birkaç Eğitim (senaryo ve belgeler) bulunmaktadır.
Kuvvetleri helikopterler veya kamyonlarla savaş alanında koordine ve planlı bir şekilde hareket ettirmek için yeni Taktik Taşıma özelliği (Hava Taarruzlarını içerir).
Her senaryoda tekrar oynanabilirlik için birden fazla bilgisayar oyuncusu savaş planı bulunmaktadır; bu, oyunun temel bilgisayar oyuncusunun bu planlardan gerektiğinde sapmasıyla birleştiğinde, her savaşın dinamik ve farklı olmasını sağlar.
Yeni ve deneyimli oyuncular için geliştirilmiş kullanıcı arayüzü ile rafine edilmiş birim SOP'leri (Standart İşletim Prosedürleri) ve emir sıralama.
Aydınlatma mühimmatları gece gökyüzünü aydınlatır ve düşmanları görmenize yardımcı olur.
Birlik hareketleri ve geri çekilme ile hedef seçimleri gibi birim davranışları için geliştirilmiş AI ve UI.
Ateş gücü ve kritik mühimmatın yeniden ikmalini ayarlamak için geliştirilmiş kontrol ve kullanıcı arayüzü.
Geliştirilmiş gözlem ve savaş modelleri.
Oyunculara önemli detaylar sağlayan yeni ve rafine bilgi diyalogları ve örtüleri.
Sen de düşüncelerini paylaş! — Giriş yapıp yorumlarınızı paylaşın.