discover.games

Crown Of Hispania

11. yüzyıl İberya'sında, nüfus, din ve savaşın kararlarınıza göre dinamik olarak evrildiği büyük bir strateji oyununda Reconquista'yı yeniden yazın. 300 el yapımı eyalet arasında orduları serbestçe hareket ettirin, derin bir Orta Çağ ekonomisini yönetin ve gerçekten karşılık veren bir yapay zeka ile yüzleşin.

BağımsızStrategyErken ErişimGrand Strategy4XHistorical
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
More from
indieio
Visit publisher page
Geliştirici: Regalis Studio
Yayıncı: indie.io
Crown Of Hispania
Tanıtımına yardımcı olun!
https://discover.games/games/crown-of-hispania
BağımsızStrategyErken ErişimGrand Strategy4XHistoricalMedievalReal-Time with PauseRTSWargameWarDiplomacyPolitical SimSimulationEconomyResource ManagementSandboxAlternate HistoryRPGMilitaryTop-Down

Crown Of Hispania Hakkında

Oyun görseli

1035 yılı. Navarre Kralı Sancho III öldü, krallığı oğulları arasında bölündü ve büyük Kurtuba Halifeliği zaten rakip taifalara parçalandı. İber Yarımadası, kuzeydeki Hristiyan krallıkları ve güneydeki parçalanmış Müslüman taifaları arasında bölünmüş durumda ve burada kimlerin hüküm süreceği konusunda kimse hemfikir değil.

Yalan söylemeyeceğim, bu biraz garip bir dönemdi ama hey, “Şiddet bazen ÇÖZÜMDÜR” (Fransa'daki bir müze tarihçisinden gerçek bir alıntı). Yani sanırım bu da bir şey. 👍

Bu karmaşık dönemin bir soylusu olarak, kendi efsanenizi yazmak zorundasınız. Savaş alanında, meclis odalarında veya bir komplonun gölgelerinde yapılan her karar, hanenizi şekillendirecek ve tarihteki yerinizi belirleyecektir. Topraklarınız üzerindeki otoritenizi pekiştirecek misiniz, yoksa vasallarınızın güç için birbirlerini parçalamalarına mı izin vereceksiniz? Toledo ve Granada'yı Hristiyanlık için geri alacak mısınız, yoksa Müslüman komşularınızla kırılgan bir birlikte yaşamayı mı müzakere edeceksiniz?

Oyun görseli

Bu oyun NEDEN FARKLI:

“Crusader Kings II ve Europa Universalis IV'ten ilham alındı, ancak daha derin bir nüfus simülasyonu ve dinamik sistemler ile.”

- Güvenilir Kişi (ben)

  • Tam simüle edilmiş nüfus: Her karakter, kültür ve din, kararlarınıza dinamik olarak tepki veren yaşayan bir nüfus olarak var olur.

  • Serbest ordu hareketi: Harita üzerinde eyalet kısıtlaması olmadan orduları serbestçe hareket ettirin, gerçekçi stratejiler, yanlama ve konumlandırma imkanı sunun.

  • Bir bölge, detaylı: İberya ve komşu bölgelerde 300'den fazla el yapımı eyalet, gerçek araziye göre haritalanmıştır, ince bir küresel ölçek değil.

  • Zeki yapay zeka: Yapay zeka, pasif değil, zorlu olacak şekilde tasarlandı, oyuncunun zor durumlarla başa çıkmasını zorunlu kılıyor.

  • Dinamik savaşlar: Savaşları daha gerçekçi ve sürükleyici hale getiren benzersiz bir angajman sistemi.

  • Daha havalı: Bunun hepsini okuyup okumayacağınızı bilmiyorum, bu yüzden oyunu sadece istek listenize ekleyin çünkü gerçekten havalı.

Gerçekten Ne Yapıyorsunuz

  • Haritaya saatlerce bakmak: Bir büyük strateji oyunundaki en önemli unsur, tarih yeniden canlandırırken ve LARP yaparken zaman kaybettirmektir.

  • Savaş veya diplomasi yoluyla krallığınızı genişletin: Stratejik savaşlarla toprakları fethedin veya ittifaklar, evlilikler ve siyasi manevralarla hakimiyetinizi güvence altına alın.

  • Nüfusları ve dini gerginlikleri yönetin: Kültürleri ve inançları dengede tutun, nüfuslar evrim geçirirken, dönüşürken ve yönetiminize tepki verirken... istikrar asla garanti değildir.

  • Ülkenizin ekonomisini büyütün: İnşaat yoluyla topraklarınızı geliştirin, ticaret değerini artırın ve ekonominizi güçlendirmek ve genişlemenizi sürdürmek için güçlü kararlar alın.

  • Dinamik olaylar aracılığıyla tarihi şekillendirin: Kararlarınız doğrultusunda evrilen bir dünyayı deneyimleyin, her kampanyanın aynı şekilde gelişmediği bir ortamda.

  • Mahkemenizi yönetin ve Konseyinizden görevler alın: Mahkemenizi denetleyin, iç politikaları yönetin ve Konseyiniz tarafından atanan görevleri tamamlayarak etki kazanın ve krallığınızın geleceğini yönlendirin.

Erken Erişimde Çok Yakında

Crown of Hispania, geliştirme aşamasında ve topluluk geri bildirimleriyle aktif olarak evriliyor.

300'den fazla eyaletle detaylı bir topoğrafik harita tamamlandı, İber Yarımadası ve komşu bölgelerin çeşitli arazisini yansıtacak şekilde titizlikle tasarlandı.

Temel mekanikler, Erken Erişim için tamamen tasarlandı, Ekonomi, Ülke Yönetimi, Teknoloji, Mahkeme ve Arazi Savaşları için gelişmiş sistemler dahil, zengin bir deneyim garantisi. Kültürel ve Dini sistemler temel düzeyde olacak ve Erken Erişim lansmanından sonra yeniden çalışılacaktır.

Desteklerinizle, bu unsurları geliştirmeyi, yapay zeka kalitesini artırmayı ve stratejilerinize göre evrilen bir oyun sunmayı hedefliyoruz, eşsiz bir büyük strateji deneyimi yaratıyoruz.

Biz Kimiz

Paradox Interactive'ın yapamadığını yapan 4 Üstün İnsan. (Tamamen yanlış)

İlgili Alıntılar

“Paradox Interactive tarafından dolandırılmak yerine, Regalis Studio tarafından dolandırılmayı çok isterim!” -Kickstarter Destekçisi Yorum

“Bunu bir piramit şeması gibi yapın, böylece insanlar paylaşarak ekstra bir şey alır, bilmiyorum.” -Hayran Yorum (Harika Fikir bu arada!)

“Lütfen TANRI'nın aşkına, dönemin temel tarihi eğilimlerini tuhaf alternatif tarih seçenekleri için feda etmeyin. Diğer oyunlarda bunu çok sık gördüm, lütfen genel tarih akışını korumak için adımlar atın ve onu kırmanın gerçekten bir zorluk olmasını sağlayın.” -Sinirli kişi

“Bu bir vergi indirimine sayılır mı?” -[redacted]

Yorumlar

Sen de düşüncelerini paylaş! — Giriş yapıp yorumlarınızı paylaşın.

Bu oyun henüz çıkış yapmadı.
Planlanan çıkış tarihi: Sep 22, 2026