
Alkimya: House of Wisdom
1258 Bağdat kuşatmasında Bilgelik Evi'nde geçen birinci şahıs hayatta kalma korku oyunu. Kaynakları toplayın, simyasal şişeler yapın, Altın Çağ bulmacalarının iç içe geçmiş kutsal alanını açın ve Moğol işgalcilerinin - ve onların altında bekleyen kozmik korkunun - üstesinden gelin.








Alkimya: House of Wisdom Hakkında
KONUSU
Moğollar Bağdat'ı ele geçirdi. Sen Yusuf'sun, bir usta simyacı ve kızın ölüyor. Bağdat'ın büyük kütüphanesi Bilgelik Evi yanıyor. İçeride bir yerde Iksyr, tek tedavi var.
1258 BAĞDAT'TA HAYATTA KALMA KORKUSU
Bağdat'taki Moğol işgalinin korkusuyla yüzleş. Bilgelik Evi'nde gittiğin her yerde, kalabalık yaklaşmakta, tehdit sürekli artmakta. Ve ayaklarının altında, başka bir şey bekliyor.
SAVAŞ, SİMYA & EL YAPIMI
Evin içinde bulunan silahlarla savaş: kozmik bir malzeme ile simyasal olarak güçlendirilmiş garip silahlar. Yanıcı, kör edici ve eritici eşyalar ve şişeler yapmak için malzeme topla.
İÇ İÇE GEÇMİŞ SEVİYE TASARIMI
Bilgelik Evi, birbirine bağlı bir alan: kilitli yollar, gizli kestirmeler, bir çağın en iyi zihinleri tarafından inşa edilmiş mekanizmalar. Mekânı çözmek, aşağı inmenin yoludur.
İZLEYİCİ DÜŞMANLAR
Öldüremeyeceğin, sadece kaçman gereken izleyici düşmanlarla yüzleş. Bazıları senden daha hızlı; kaçış, çevreyi onlara karşı kullanmak demektir.
ANA ÖZELLİKLER
1258 Bağdat'ta geçen hayatta kalma korkusu
Simya odaklı savaş: Altın Çağ bilimiyle güçlendirilmiş silahlar ve şişeler
Kilitli yollar, kestirmeler ve Altın Çağ mekanizmalarıyla iç içe geçmiş bir kutsal alan
Öldürülemeyen izleyici düşmanlar
Boss savaşları
Tarihi ve kozmik korkuyla dolu bir anlatım, Arapça ve İngilizce tam sinematikler ve ses performansları
Unreal Engine 5 ile inşa edildi
Sen de düşüncelerini paylaş! — Giriş yapıp yorumlarınızı paylaşın.