
Sins of a Solar Empire II
¡Lucha por la dominación galáctica en este juego de estrategia 4X en tiempo real con una escala sin igual! Explorarás, expandirás, explotarás y exterminarás a través de la fuerza militar, la diplomacia, el comercio, la cultura, la influencia y otras tácticas encubiertas.
Steam Deck PlayableSimulationStrategySpaceRTS4XSingleplayer









Desarrollador: Ironclad Games Corporation
Editor: Stardock Entertainment

¡Ayuda a correr la voz!
https://discover.games/games/sins-of-a-solar-empire-ii
SimulationStrategySpaceRTS4XSingleplayerSci-fiMultiplayerTacticalCo-opPvEStory RichPvPReal-TimeBase BuildingImmersive Sim3DTutorialCompetitiveChoices MatterIsometricFeatured
Acerca de Sins of a Solar Empire II
Edición Premium
NOTA: El contenido de la Edición Premium estará disponible a medida que se publique.
Acerca del Juego
Sins of a Solar Empire II es la secuela del aclamado juego de estrategia espacial que combina tácticas de batalla en tiempo real con la profundidad del 4X. Como emperador y comandante de batalla, debes liderar una de las seis facciones jugables hacia la victoria contra la amenaza de la extinción!Tácticas en Tiempo Real se Encuentran con la Profundidad del 4X

No hay turnos. No hay modo de batalla. No hay modo estratégico. Todo es un modo y todo es en tiempo real.
Acércate instantáneamente para controlar los enfrentamientos tácticos donde cada misil, torreta y nave está completamente simulada y es una parte importante de la batalla. Retrocede instantáneamente para gestionar tu imperio donde cada asteroide, luna y planeta orbita su padre en un paisaje estratégico que evoluciona lentamente.
Experiencias de Juego Inigualables

Sins of a Solar Empire II ofrece imperios vastos, enormes flotas y momentos de juego completamente nuevos y emocionantes que solo se pueden encontrar en Sins II.
- La Sorpresa: Construye una flota secundaria en un asteroide rebelde y lanza un devastador ataque sorpresa cuando su órbita lo lleve detrás de la línea trasera del enemigo.
- El Bloqueo: Retrasa el bombardeo del planeta hogar de un enemigo usando tu titán masivo para bloquear enjambres de misiles que intentan destruir tu base estelar y su escudo planetario crítico.
- La Pantalla: Avanza una pantalla de fragatas de defensa de punto para proteger tus frágiles cruceros de largo alcance interceptando bombarderos y misiles entrantes.
- El Enjambre: Maniobra tus naves más rápidas para desmantelar naves más grandes sin escolta. Sus potentes pero lentas torretas simplemente no pueden seguir el ritmo de tu ágil fuerza de ataque.
- El Influenciador: Influye en una facción menor expansionista hostil para asegurar tu frontera mientras reservas suficiente influencia para ganar una subasta por un poderoso objeto para instalar en tu mejor nave capital.
- La Puñalada por la Espalda: Protégete de una puñalada por la espalda estableciendo una alianza con tiempo bloqueado. Pero presta atención al tiempo: ¡tu "aliado" puede mover su flota a tu puerta justo cuando se expire el bloqueo!
Características

Una Galaxia Dinámica: Los planetas orbitan sus estrellas en tiempo real, causando que la estructura de la galaxia cambie lentamente, creando nuevos frentes de batalla y nuevas oportunidades. Los jugadores pueden ver el estado de la galaxia hasta una hora en el futuro para preparar sus estrategias.
3 Razas Únicas: Es el Año de Guerra 35 y los emergentes TEC, los alienígenas Vasari y los Advent desviados han sido forzados a adaptarse y evolucionar para sobrevivir.
- TEC: Los habitantes de esta región de la galaxia, los TEC son humanos que se han unido como la Coalición de Emergencia Comercial para combatir el imperio alienígena Vasari. Dependen en gran medida del comercio para apoyar su base industrial y aumentar los ingresos de recursos.
- Vasari: Hace diez mil años, el Imperio Vasari gobernaba cientos de planetas y docenas de especies sintientes. Ahora, huyendo de un enemigo desconocido, utilizan su dominio del espacio de fase para conquistar y adquirir recursos para continuar su éxodo.
- Advent: Una civilización de humanos que fueron forzados a ser desterrados por los Comerciantes hace más de mil años, los Advent desviados han regresado con psiónicas amplificadas tecnológicamente y el poder de la Unidad - una devastadora expresión de su voluntad colectiva.
Cada raza presenta condiciones iniciales únicas, mecánicas de juego, unidades, habilidades, objetos y tecnologías. Sus nuevos Sistemas de Imperio que cambian el juego añaden un nuevo nivel de capacidades estratégicas:
- Comercio TEC: El nuevo sistema de comercio TEC les permite adaptar dinámicamente su economía ajustando la asignación de recursos comerciados a demanda.
- Resonancia de Fase Vasari: Estructuras estratégicamente colocadas recogen Resonancia de Fase permitiendo a los Vasari personalizar sus efectos globales de maestría de fase.
- Unidad Advent: Permite a los Advent aprovechar la voluntad colectiva de su población, desbloqueando el potencial completo de las habilidades globales de la Unidad.
6 Facciones Jugables: Las razas parentales se diferencian aún más por sub-facciones únicas, cada una con sus propias características y estilos de juego que reflejan sus motivaciones y objetivos. Por ejemplo, el TEC: Primacy es un imperio xenófobo 'humanos primero' enfocado en la agresión y el Vasari: Exodus está dispuesto a destruir planetas para alimentar su imperio móvil.
Simulación de Combate: Una detallada simulación de combate añade una profundidad increíble al juego táctico. Las torretas con sus propias velocidades de inclinación y seguimiento hacen que las soluciones de disparo sean importantes en las batallas. Los misiles completamente simulados pueden ser bloqueados por naves o destruidos por defensa de punto. Nuevas mecánicas alrededor de escudos, armaduras y puntos de casco dan mayor profundidad a las unidades y decisiones tácticas.
Gestión del Imperio: Todos los planetas y naves ahora pueden ser analizados, personalizados y mejorados fácilmente en un solo lugar sin la tediosa tarea de encontrar y hacer clic en todas las unidades de tu imperio. El sistema de Construcción Inteligente hará cola toda la cadena de requisitos previos para cumplir cualquier solicitud de objeto, investigación o construcción de unidad.
Gestión de Flotas: El nuevo sistema de flotas incluye la capacidad de solicitar refuerzos específicos sobre la marcha. Las unidades solicitadas se ponen automáticamente en cola desde la fábrica óptima y se agrupan a la flota. Combinado con la Construcción Inteligente, esto te permite concentrarte en las decisiones tácticas importantes y la estrategia general.
Personalización de Unidades: Las superficies de los planetas ahora se pueden personalizar con objetos especiales que varían según la raza y el tipo de planeta. Las naves capitales, titanes y bases estelares también se pueden personalizar con objetos específicos de la raza para llenar vacíos en la composición de la flota o dirigirse a estrategias específicas.
Facciones Menores: Numerosas facciones menores ahora habitan la galaxia ofreciendo comercio, subastas de objetos raros y, con suficiente influencia, acceso a sus habilidades más poderosas. ¿Te harás amigo de ellos o los aniquilarás para evitar que tus enemigos los usen en tu contra?
Diplomacia: Nuevas características incluyen un nuevo sistema de oferta / contraoferta, la capacidad de dar o exigir planetas, y los cambios de juego de los cese-fuegos con tiempo bloqueado que impiden que tu 'aliado' te apuñale por la espalda hasta que expire - ¡pero mantén un ojo en el tiempo!
Motor Multicore de 64 bits: El motor de Sins II puede utilizar todos los núcleos y RAM disponibles para maximizar el rendimiento, ahora y en el futuro. La iluminación dinámica, el renderizado basado en la física, texturas de mayor resolución y más crean un hermoso tapiz.
Soporte Multijugador para 10 Jugadores: Un sistema en línea basado en la nube soporta tanto 'códigos de unión' como lobbies para facilitar más que nunca jugar con otros. Los juegos ahora pueden ser reanudados en progreso si un jugador se desconecta o tiene que irse; los humanos incluso pueden tomar el control de jugadores de IA si un amigo se une tarde.
Soporte para Mods en el Juego: El soporte para mods ha sido integrado en el juego, facilitando el descubrimiento, instalación y compartición de mods. Los mapas personalizados se comparten automáticamente para juegos multijugador, evitando la molestia de que todos tengan que descargar por adelantado.
Fácil de Aprender; Difícil de Dominar: Con una interfaz de usuario elegante e intuitiva, Sins II es fácil de aprender y jugar. Sin embargo, dominar tu facción elegida requerirá verdadera habilidad.
Comentarios
Únete a la conversación - Inicia sesión para dejar un comentario
Ya disponible - ¡Empieza a jugar hoy!
Fecha de lanzamiento: Aug 15, 2024