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Sins of a Solar Empire II

¡Lucha por la dominación galáctica en este juego de estrategia 4X en tiempo real con una escala sin igual! Explorarás, expandirás, explotarás y exterminarás a través de la fuerza militar, la diplomacia, el comercio, la cultura, la influencia y otras tácticas encubiertas.

Lanzado el 15 ago 2024Muy positivas · 82% de 7,3 mil
Jugable en Steam DeckSimulationStrategySpaceRTS4XSingleplayer
Sins of a Solar Empire II
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Sins of a Solar Empire II
Desarrollador: Ironclad Games Corporation
Editor: Stardock Entertainment
Sins of a Solar Empire II
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Acerca de Sins of a Solar Empire II

Edición Premium

NOTA: El contenido de la Edición Premium estará disponible a medida que se publique.

Gráfico de la Edición Premium


Acerca del Juego

Sins of a Solar Empire II es la secuela del aclamado juego de estrategia espacial que combina tácticas de batalla en tiempo real con la profundidad del 4X. Como emperador y comandante de batalla, debes liderar una de las seis facciones jugables hacia la victoria contra la amenaza de la extinción!

Tácticas en Tiempo Real se Encuentran con la Profundidad del 4X

Tácticas en tiempo real
No hay turnos. No hay modo de batalla. No hay modo estratégico. Todo es un modo y todo es en tiempo real.

Acércate instantáneamente para controlar los enfrentamientos tácticos donde cada misil, torreta y nave está completamente simulada y es una parte importante de la batalla. Retrocede instantáneamente para gestionar tu imperio donde cada asteroide, luna y planeta orbita su padre en un paisaje estratégico que evoluciona lentamente.

Experiencias de Juego Inigualables

Batalla Espacial
Sins of a Solar Empire II ofrece imperios vastos, enormes flotas y momentos de juego completamente nuevos y emocionantes que solo se pueden encontrar en Sins II.

  • La Sorpresa: Construye una flota secundaria en un asteroide rebelde y lanza un devastador ataque sorpresa cuando su órbita lo lleve detrás de la línea trasera del enemigo.
  • El Bloqueo: Retrasa el bombardeo del planeta hogar de un enemigo usando tu titán masivo para bloquear enjambres de misiles que intentan destruir tu base estelar y su escudo planetario crítico.
  • La Pantalla: Avanza una pantalla de fragatas de defensa de punto para proteger tus frágiles cruceros de largo alcance interceptando bombarderos y misiles entrantes.
  • El Enjambre: Maniobra tus naves más rápidas para desmantelar naves más grandes sin escolta. Sus potentes pero lentas torretas simplemente no pueden seguir el ritmo de tu ágil fuerza de ataque.
  • El Influenciador: Influye en una facción menor expansionista hostil para asegurar tu frontera mientras reservas suficiente influencia para ganar una subasta por un poderoso objeto para instalar en tu mejor nave capital.
  • La Puñalada por la Espalda: Protégete de una puñalada por la espalda estableciendo una alianza con tiempo bloqueado. Pero presta atención al tiempo: ¡tu "aliado" puede mover su flota a tu puerta justo cuando se expire el bloqueo!

Características

Cerca de Kol
Una Galaxia Dinámica: Los planetas orbitan sus estrellas en tiempo real, causando que la estructura de la galaxia cambie lentamente, creando nuevos frentes de batalla y nuevas oportunidades. Los jugadores pueden ver el estado de la galaxia hasta una hora en el futuro para preparar sus estrategias.

3 Razas Únicas: Es el Año de Guerra 35 y los emergentes TEC, los alienígenas Vasari y los Advent desviados han sido forzados a adaptarse y evolucionar para sobrevivir.

  • TEC: Los habitantes de esta región de la galaxia, los TEC son humanos que se han unido como la Coalición de Emergencia Comercial para combatir el imperio alienígena Vasari. Dependen en gran medida del comercio para apoyar su base industrial y aumentar los ingresos de recursos.
  • Vasari: Hace diez mil años, el Imperio Vasari gobernaba cientos de planetas y docenas de especies sintientes. Ahora, huyendo de un enemigo desconocido, utilizan su dominio del espacio de fase para conquistar y adquirir recursos para continuar su éxodo.
  • Advent: Una civilización de humanos que fueron forzados a ser desterrados por los Comerciantes hace más de mil años, los Advent desviados han regresado con psiónicas amplificadas tecnológicamente y el poder de la Unidad - una devastadora expresión de su voluntad colectiva.

Cada raza presenta condiciones iniciales únicas, mecánicas de juego, unidades, habilidades, objetos y tecnologías. Sus nuevos Sistemas de Imperio que cambian el juego añaden un nuevo nivel de capacidades estratégicas:

  • Comercio TEC: El nuevo sistema de comercio TEC les permite adaptar dinámicamente su economía ajustando la asignación de recursos comerciados a demanda.
  • Resonancia de Fase Vasari: Estructuras estratégicamente colocadas recogen Resonancia de Fase permitiendo a los Vasari personalizar sus efectos globales de maestría de fase.
  • Unidad Advent: Permite a los Advent aprovechar la voluntad colectiva de su población, desbloqueando el potencial completo de las habilidades globales de la Unidad.

6 Facciones Jugables: Las razas parentales se diferencian aún más por sub-facciones únicas, cada una con sus propias características y estilos de juego que reflejan sus motivaciones y objetivos. Por ejemplo, el TEC: Primacy es un imperio xenófobo 'humanos primero' enfocado en la agresión y el Vasari: Exodus está dispuesto a destruir planetas para alimentar su imperio móvil.

Simulación de Combate: Una detallada simulación de combate añade una profundidad increíble al juego táctico. Las torretas con sus propias velocidades de inclinación y seguimiento hacen que las soluciones de disparo sean importantes en las batallas. Los misiles completamente simulados pueden ser bloqueados por naves o destruidos por defensa de punto. Nuevas mecánicas alrededor de escudos, armaduras y puntos de casco dan mayor profundidad a las unidades y decisiones tácticas.

Gestión del Imperio: Todos los planetas y naves ahora pueden ser analizados, personalizados y mejorados fácilmente en un solo lugar sin la tediosa tarea de encontrar y hacer clic en todas las unidades de tu imperio. El sistema de Construcción Inteligente hará cola toda la cadena de requisitos previos para cumplir cualquier solicitud de objeto, investigación o construcción de unidad.

Gestión de Flotas: El nuevo sistema de flotas incluye la capacidad de solicitar refuerzos específicos sobre la marcha. Las unidades solicitadas se ponen automáticamente en cola desde la fábrica óptima y se agrupan a la flota. Combinado con la Construcción Inteligente, esto te permite concentrarte en las decisiones tácticas importantes y la estrategia general.

Personalización de Unidades: Las superficies de los planetas ahora se pueden personalizar con objetos especiales que varían según la raza y el tipo de planeta. Las naves capitales, titanes y bases estelares también se pueden personalizar con objetos específicos de la raza para llenar vacíos en la composición de la flota o dirigirse a estrategias específicas.

Facciones Menores: Numerosas facciones menores ahora habitan la galaxia ofreciendo comercio, subastas de objetos raros y, con suficiente influencia, acceso a sus habilidades más poderosas. ¿Te harás amigo de ellos o los aniquilarás para evitar que tus enemigos los usen en tu contra?

Diplomacia: Nuevas características incluyen un nuevo sistema de oferta / contraoferta, la capacidad de dar o exigir planetas, y los cambios de juego de los cese-fuegos con tiempo bloqueado que impiden que tu 'aliado' te apuñale por la espalda hasta que expire - ¡pero mantén un ojo en el tiempo!

Motor Multicore de 64 bits: El motor de Sins II puede utilizar todos los núcleos y RAM disponibles para maximizar el rendimiento, ahora y en el futuro. La iluminación dinámica, el renderizado basado en la física, texturas de mayor resolución y más crean un hermoso tapiz.

Soporte Multijugador para 10 Jugadores: Un sistema en línea basado en la nube soporta tanto 'códigos de unión' como lobbies para facilitar más que nunca jugar con otros. Los juegos ahora pueden ser reanudados en progreso si un jugador se desconecta o tiene que irse; los humanos incluso pueden tomar el control de jugadores de IA si un amigo se une tarde.

Soporte para Mods en el Juego: El soporte para mods ha sido integrado en el juego, facilitando el descubrimiento, instalación y compartición de mods. Los mapas personalizados se comparten automáticamente para juegos multijugador, evitando la molestia de que todos tengan que descargar por adelantado.

Fácil de Aprender; Difícil de Dominar: Con una interfaz de usuario elegante e intuitiva, Sins II es fácil de aprender y jugar. Sin embargo, dominar tu facción elegida requerirá verdadera habilidad.

Tráileres

Announcement Trailer
Gameplay Trailer
Dev Diary
Dev Diary

Detalles del juego

Desarrolladores
Ironclad Games Corporation, Stardock Entertainment
Editores
Stardock Entertainment
Fecha de lanzamiento
15 ago 2024
Géneros
Simulation, Strategy, Space, RTS, 4X, Singleplayer, Sci-fi, Multiplayer, Tactical, Co-op, PvE, Story Rich, PvP, Real-Time, Base Building, Immersive Sim, 3D, Tutorial, Competitive, Choices Matter, Isometric, Featured
Modos
Un jugador, Multijugador, JcJ en línea, Cooperativo en línea, Cooperativo LAN, Multijugador multiplataforma
Funciones de Steam
72 logros, Steam Cloud, Préstamo familiar, Cromos
Temas
Ciencia ficción, 4X
Cámara
Tercera persona, Isométrica
Jugadores
Cooperativo en línea (hasta 10), LAN, Multijugador en línea (hasta 10), Multijugador local (hasta 10), Entrar y salir en cualquier momento
Saga
Sins of a Solar Empire
Motor
Iron Engine

Idiomas

IdiomaInterfazAudio completoSubtítulos
InglésCompatibleCompatibleCompatible
FrancésCompatibleNo compatibleCompatible
ItalianoCompatibleNo compatibleCompatible
AlemánCompatibleNo compatibleCompatible
JaponésCompatibleNo compatibleCompatible
CoreanoCompatibleNo compatibleCompatible
PolacoCompatibleNo compatibleCompatible
Portugués (Brasil)CompatibleNo compatibleCompatible
Requisitos del sistema

Mínimos

  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 v1607+ / 11 (64-bit)
  • Processor: 4-core Processor (Intel Core i5 5th-generation or AMD Ryzen 2x00 series)
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: 3D Video Card w/4GB VRAM (Nvidia GeForce 950 / AMD Radeon RX 450)
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 20 GB available space
  • Additional Notes: 1920x1080 minimum screen resolution

Recomendados

  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 11
  • Processor: 8-core Processor (Intel Core i7 9th-generation or AMD Ryzen 3x00 series)
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: 3D Video Card w/8GB+ VRAM (Nvidia GeForce 1060 or AMD Radeon 580)
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 20 GB available space
  • Additional Notes: 1920x1080 minimum screen resolution; SSD highly recommended.

Valoraciones

Reseñas de Steam

Muy positivas

82% de 7,3 mil

Leer reseñas en Steam

Crítica en IGDB

87

1 puntuación de la crítica

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Steam Deck y Linux

Jugable en Steam Deck

  • Algunas funciones requieren la pantalla táctil, el teclado en pantalla o una configuración de la comunidad
  • Muestra iconos de botones de otros mandos
  • Parte del texto es pequeño y difícil de leer
  • Funciona bien con la configuración gráfica predeterminada
  • SteamOS: Jugable
  • Steam Machine: Jugable

ProtonDB: Platino · 86 informes Ver informes

DLC y ediciones

DLC

También en Steam

  • Sins of a Solar Empire II - Reinforcements
  • Sins of a Solar Empire II - Paths to Power
  • Sins of a Solar Empire II - Soundtrack
  • Sins of a Solar Empire II - Times of War

Saga Sins of a Solar Empire

Muy positivas · 93% de 10,3 mil
Mayormente positivas · 78% de 690Jugable en Steam Deck
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Fecha de lanzamiento: Aug 15, 2024

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