
Sins of a Solar Empire II: Harbinger
¡La larga espera ha terminado, ya que la facción mortal, el Eidolon, llega al espacio de los comerciantes! Comanda el poder de la corrupción, el sigilo y la psiónica para conquistar todo lo que se interponga en tu camino en esta gran expansión de Sins of a Solar Empire II.








Acerca de Sins of a Solar Empire II: Harbinger
Los Vasari han estado huyendo durante casi 10,000 años de la 'gran amenaza' que destruyó su imperio. Durante 35 años, han advertido a cualquiera que escuchara sobre su inminente llegada... Ahora, han llegado: el Eidolon.
El Eidolon no valora los activos típicos como otras razas, pero los explota como una forma de difundir su corrupción de manera más efectiva. Solo buscan corromper a aquellos que encuentran, transformándolos en algo más para empoderarse.
Características
Transformación Planetaria: El Eidolon esparce corrupción a través de la galaxia para empoderarse a sí mismos y a sus mundos. A medida que las poblaciones caen bajo la influencia del Eidolon, sus planetas ganan corrupción con el tiempo. Una vez que un mundo ha caído por completo, puede ser cubierto, expandiendo enormemente las mejoras que ese planeta puede soportar.
Corrupción de Unidades: La corrupción empodera a las unidades del Eidolon en combate y también las debilita. A medida que una nave del Eidolon gana corrupción, su casco disminuye mientras su poder ofensivo aumenta. Las fuerzas enemigas pueden infectarse con corrupción, dando al Eidolon otra ventaja.
Armas Nulas: Las armas del Eidolon son mucho más avanzadas que las de las otras facciones; pueden anular escudos y esparcir corrupción contra los enemigos.
Naves Camufladas: El subterfugio es una de las armas más afiladas del gran enemigo, como se ve en la nave capital de soporte Kalizaeth Profaner. Nuevos sistemas de camuflaje y detección permiten al Eidolon aparecer y desaparecer a voluntad, habilitando tácticas de golpe y fuga que recompensan la paciencia y castigan a quienes son sorprendidos.
Habilidades Psiónicas: El Eidolon posee habilidades psiónicas que les permiten tomar el control de seres inferiores y llevar a las naves Vasari a la locura, disparando tanto a amigos como a enemigos.
Eco de Fase: A veces los muertos no mueren. Las unidades del Eidolon infundidas con corrupción pueden negarse a morir y continuar el asalto.
Descubre más sobre el universo de Sins mientras exploras tecnología antigua e investigas nuevas capacidades del Eidolon.
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