discover.games

Sins of a Solar Empire II

Сражайтесь за галактическое господство в этой стратегии 4X в реальном времени с непревзойденным масштабом! Исследуйте, расширяйтесь, используйте ресурсы и уничтожайте с помощью военной силы, дипломатии, торговли, культуры, влияния и других хитроумных тактик.

Играбельно на Steam DeckSimulationStrategySpaceRTS4XSingleplayer
Sins of a Solar Empire II
Sins of a Solar Empire II
Sins of a Solar Empire II
Sins of a Solar Empire II
Sins of a Solar Empire II
Sins of a Solar Empire II
Sins of a Solar Empire II
Sins of a Solar Empire II
Sins of a Solar Empire II
Sins of a Solar Empire II
Разработчик: Ironclad Games Corporation
Издатель: Stardock Entertainment
Sins of a Solar Empire II
Расскажите друзьям!
https://discover.games/games/sins-of-a-solar-empire-ii

Об игре Sins of a Solar Empire II

Премиум-издание

ПРИМЕЧАНИЕ: Контент Премиум-издания будет доступен по мере его выхода.

Премиум-издание Sins II


Об игре

Sins of a Solar Empire II — это сиквел высоко оцененной космической стратегии, которая безупречно сочетает тактику боев в реальном времени с глубиной 4X. В роли императора и командующего битвой вы должны вести одну из шести играбельных фракций к победе над угрозой вымирания!

Тактика в реальном времени встречает глубину 4X

Тактические сражения в Sins II
Нет ходов. Нет боевого режима. Нет стратегического режима. Все это один режим, и он полностью в реальном времени.

Мгновенно приближайте изображение, чтобы контролировать тактические сражения, где каждая ракета, турель и корабль полностью смоделированы и являются важной частью битвы. Мгновенно отдаляйте изображение, чтобы управлять своей империей, где каждый астероид, луна и планета вращаются вокруг своей звезды в медленно развивающемся стратегическом ландшафте.

Непревзойденные игровые моменты

Космическое сражение в Sins II
Sins of a Solar Empire II предлагает обширные империи, огромные флоты и совершенно новые захватывающие игровые моменты, которые можно найти только в Sins II.

  • Сюрприз: Постройте вторичный флот на рогатом астероиде и нанесите разрушительный удар с неожиданной стороны, когда его орбита приведет его за спину врага.
  • Блокировка: Задержите обстрел домашней планеты врага, используя своего огромного титана, чтобы блокировать рои ракет, пытающихся уничтожить вашу звезду и ее критический планетарный щит.
  • Экранирование: Продвигайте экран фрегатов с точечной обороной, чтобы защитить ваши хрупкие дальнобойные крейсеры, перехватывая входящие бомбардировщики и ракеты.
  • Рой: Маневрируйте своими более быстрыми кораблями, чтобы разбирать неэскортированные крупные корабли. Их мощные, но медленно движущиеся турели просто не могут следить за вашей ловкой ударной силой.
  • Влияние: Влияйте на враждебную экспансионистскую минорную фракцию, чтобы обеспечить свою границу, оставляя достаточно влияния для победы на аукционе за мощный предмет для установки на ваш лучший капитальный корабль.
  • Удар в спину: Защитите себя от удара в спину, установив временно заблокированный альянс. Но следите за временем - ваш «союзник» может переместить свой флот к вашему порогу, как только блокировка истечет!

Особенности

Динамическая галактика в Sins II
Динамическая галактика: Планеты вращаются вокруг своих звезд в реальном времени, что приводит к медленным изменениям в структуре галактики, создавая новые фронты битвы и новые возможности. Игроки могут просматривать состояние галактики до часа вперед, чтобы подготовить свои стратегии.

3 уникальные расы: Это Год войны 35, и возникающие TEC, инопланетяне Васари и отклоняющиеся Адвенты были вынуждены адаптироваться и эволюционировать, чтобы выжить.

  • TEC: Жители этого региона галактики, TEC - это люди, объединившиеся в Торговую экстренную коалицию для борьбы с инопланетной империей Васари. Они сильно полагаются на торговлю для поддержки своей промышленной базы и увеличения доходов от ресурсов.
  • Васари: Десять тысяч лет назад империя Васари когда-то правила сотнями планет и десятками разумных видов. Теперь, спасаясь от неизвестного врага, они используют свое мастерство фазового пространства, чтобы завоевывать и добывать ресурсы для продолжения своего исхода.
  • Адвенты: Цивилизация людей, которые были насильно изгнаны Торговцами более тысячи лет назад, отклоняющиеся Адвенты вернулись с технологически усиленной психикой и силой Единства - разрушительным выражением их коллективной воли.

Каждая раса имеет уникальные стартовые условия, игровые механики, юниты, способности, предметы и технологии. Их изменяющие игру новые Имперские системы добавляют совершенно новый уровень стратегических возможностей:

  • Торговля TEC: Новая система торговли TEC позволяет им динамически адаптировать свою экономику, регулируя распределение торговых ресурсов по мере необходимости.
  • Фазовая резонанс Васари: Стратегически размещенные структуры собирают фазовый резонанс, позволяя Васари настраивать свои глобальные эффекты мастерства фаз.
  • Единство Адвентов: Позволяет Адвентам использовать коллективную волю своего населения, открывая полный потенциал глобальных способностей Единства.

6 играбельных фракций: Родительские расы дополнительно различаются уникальными субфракциями, каждая из которых имеет свои уникальные особенности и стили игры, отражающие их мотивации и цели. Например, TEC: Примат - это ксенофобская империя «человек прежде всего», сосредоточенная на агрессии, а Васари: Исход готовы уничтожать планеты, чтобы поддерживать свою мобильную империю.

Симуляция боя: Подробная симуляция боя добавляет невероятную глубину тактическому игровому процессу. Турели с собственными углами наклона и скоростями отслеживания делают решения по стрельбе важными в битвах. Полностью смоделированные ракеты могут быть заблокированы кораблями или уничтожены точечной обороной. Новые механики, связанные с щитами, броней и очками корпуса, придают большую глубину юнитам и тактическим решениям.

Управление империей: Все планеты и корабли теперь можно легко анализировать, настраивать и улучшать в одном месте без необходимости искать и щелкать по всем юнитам в вашей империи. Интеллектуальная система строительства будет ставить в очередь всю цепочку предварительных условий для выполнения любого запроса на предмет, исследование или строительство юнита.

Управление флотом: Новая система флота включает возможность запрашивать конкретные подкрепления на лету. Запрашиваемые юниты автоматически ставятся в очередь на оптимальном заводе и собираются в флот. В сочетании с Интеллектуальным строительством это позволяет вам сосредоточиться на важных тактических решениях и стратегии в целом.

Настройка юнитов: Поверхности планет теперь можно настраивать с помощью специальных предметов, которые различаются в зависимости от расы и типа планеты. Капитальные корабли, титаны и звездные базы также могут быть настроены с помощью уникальных предметов расы, чтобы заполнить пробелы в составе флота или нацелиться на конкретные стратегии.

Минорные фракции: Множество минорных фракций теперь обитают в галактике, предлагая торговлю, аукционы за редкие предметы и, при достаточном влиянии, доступ к их самым мощным способностям. Будете ли вы дружить с ними или уничтожите их, чтобы не дать врагам использовать их против вас?

Дипломатия: Новые функции включают систему предложений/контрпредложений, возможность передавать или требовать планеты и изменяющие игру временно заблокированные перемирия, которые предотвращают ваш «альянс» от удара в спину, пока они не истекут - но следите за временем!

Многопоточный 64-битный движок: Движок Sins II может использовать все доступные ядра и оперативную память для максимизации производительности, как сейчас, так и в будущем. Динамическое освещение, физически основанная рендеринг, текстуры более высокого разрешения и многое другое создают красивую картину.

Поддержка многопользовательской игры на 10 игроков: Облачная онлайн-система поддерживает как «коды присоединения», так и лобби, что делает игру с другими проще, чем когда-либо. Игры теперь могут быть продолжены, если игрок выбыл или вынужден уйти; люди даже могут заменить игроков ИИ, если друг присоединится поздно.

Поддержка модификаций в игре: Поддержка модификаций была интегрирована в игру, что упрощает обнаружение, установку и обмен модами. Пользовательские карты автоматически делятся для многопользовательских игр, предотвращая необходимость всем загружать их заранее.

Легко освоить; сложно овладеть: С элегантным и интуитивно понятным интерфейсом Sins II легко начать играть. Однако, чтобы овладеть выбранной фракцией, потребуется настоящая мастерство.

Трейлеры

Announcement Trailer
Gameplay Trailer
Dev Diary
Dev Diary

Подробности об игре

Разработчики
Ironclad Games Corporation, Stardock Entertainment
Издатели
Stardock Entertainment
Дата выхода
15 авг. 2024 г.
Жанры
Simulation, Strategy, Space, RTS, 4X, Singleplayer, Sci-fi, Multiplayer, Tactical, Co-op, PvE, Story Rich, PvP, Real-Time, Base Building, Immersive Sim, 3D, Tutorial, Competitive, Choices Matter, Isometric, Featured
Режимы
Для одного игрока, Мультиплеер, Онлайн PvP, Онлайн-кооператив, Кооператив по LAN, Кроссплатформенный мультиплеер
Функции Steam
72 достижения, Steam Cloud, Семейный доступ, Коллекционные карточки
Темы
Научная фантастика, 4X
Камера
От третьего лица, Изометрия
Игроки
Онлайн-кооператив (до 10), LAN, Онлайн-мультиплеер (до 10), Локальный мультиплеер (до 10), Вход и выход в любой момент
Серия
Sins of a Solar Empire
Движок
Iron Engine

Языки

ЯзыкИнтерфейсОзвучкаСубтитры
АнглийскийПоддерживаетсяПоддерживаетсяПоддерживается
ФранцузскийПоддерживаетсяНе поддерживаетсяПоддерживается
ИтальянскийПоддерживаетсяНе поддерживаетсяПоддерживается
НемецкийПоддерживаетсяНе поддерживаетсяПоддерживается
ЯпонскийПоддерживаетсяНе поддерживаетсяПоддерживается
КорейскийПоддерживаетсяНе поддерживаетсяПоддерживается
ПольскийПоддерживаетсяНе поддерживаетсяПоддерживается
Португальский (Бразилия)ПоддерживаетсяНе поддерживаетсяПоддерживается
Системные требования

Минимальные

  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 v1607+ / 11 (64-bit)
  • Processor: 4-core Processor (Intel Core i5 5th-generation or AMD Ryzen 2x00 series)
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: 3D Video Card w/4GB VRAM (Nvidia GeForce 950 / AMD Radeon RX 450)
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 20 GB available space
  • Additional Notes: 1920x1080 minimum screen resolution

Рекомендуемые

  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 11
  • Processor: 8-core Processor (Intel Core i7 9th-generation or AMD Ryzen 3x00 series)
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: 3D Video Card w/8GB+ VRAM (Nvidia GeForce 1060 or AMD Radeon 580)
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 20 GB available space
  • Additional Notes: 1920x1080 minimum screen resolution; SSD highly recommended.

Рейтинги

Обзоры в Steam

Очень положительные

83% из 7,2 тыс.

Читать обзоры в Steam

Критики IGDB

87

1 оценка критиков

Смотреть на IGDB

Steam Deck и Linux

Играбельно на Steam Deck

  • Для некоторых функций нужен сенсорный экран, экранная клавиатура или раскладка от сообщества
  • Показывает значки кнопок других контроллеров
  • Часть текста мелкая и плохо читается
  • Хорошо работает со стандартными настройками графики
  • SteamOS: Играбельно
  • Steam Machine: Играбельно

ProtonDB: Платина · 86 отчётов Смотреть отчёты

DLC и издания

DLC

Смешанные · 61% из 203

Также в Steam

  • Sins of a Solar Empire II - Reinforcements
  • Sins of a Solar Empire II - Paths to Power
  • Sins of a Solar Empire II - Soundtrack
  • Sins of a Solar Empire II - Times of War

Серия Sins of a Solar Empire

Очень положительные · 93% из 10,2 тыс.
В основном положительные · 78% из 688Играбельно на Steam Deck
Комментарии

Присоединяйтесь к обсуждению — войдите и оставьте комментарий

Уже вышла — начните играть сегодня!
Дата выхода: Aug 15, 2024

Данные об игре © Valve Corporation, из Steam · Оценки сообщества ProtonDB · Данные об игре: IGDB.com