
Strikers 1945 3
Des passionnés de jeux de tir aux travailleurs de bureau, le dernier opus de cette série qui a captivé tant d'utilisateurs !!






À propos de Strikers 1945 3
Des passionnés de jeux de tir aux travailleurs de bureau,
le dernier opus de cette série qui a captivé tant d'utilisateurs !!
Strikers 1999
Autumn, 1999.
D'innombrables machines ultra-microscopiques appelées « nanomachines » sont arrivées de l'espace, s'infiltrant et se multipliant au sein des principales armes et terminaux militaires à travers le monde.
Les armes rendues sans pilote par les nanomachines ont lancé des attaques indiscriminées, réduisant les grandes villes du monde en ruines.
Puis, la terreur d'une guerre nucléaire totale a plané alors que des missiles nucléaires tactiques étaient accidentellement lancés !!
Des unités militaires des nations qui avaient à peine empêché l'infiltration des nanomachines ont été mobilisées pour une opération visant à éliminer les armes sans pilote.
Mais leurs forces étaient bien trop petites pour lutter contre les armes du monde entier.
...Juste au moment où il semblait qu'il n'y avait plus moyen de s'opposer à eux !!
Le centre de commandement a reçu une transmission mystérieuse. Six traînées blanches brillantes sont apparues dans le ciel...
« Ici, c'est ‘STRIKERS’. Nous commençons maintenant une attaque sur le commandement central de l'ennemi ! Nous attendons un soutien arrière des forces restantes ! »
Après un demi-siècle, la nouvelle légende de l'unité des forces spéciales « STRIKERS » commence maintenant !
- ● Contrôles à joystick 8 directions + 2 boutons
- Joystick : Mouvement
- Bouton A : Tir
- Bouton B : Bombe
- ● Structure en 8 étapes
- Premières 4 étapes
- ・・・Aléatoire (USA, Japon, Russie, Australie)
- Dernières 4 étapes
- ・・・Secret. Jouez pour découvrir !
- ● Mode 2 joueurs simultané et possibilité de rejoindre en cours de partie.
- ● Super Tir
Tirer sur des avions ennemis charge l'énergie dans la jauge de niveau en bas de l'écran.
Avec l'énergie chargée dans la jauge de niveau, maintenir le bouton de tir enfoncé tire un Super Tir avec une puissance correspondant aux niveaux 1-3.
Lors du tir d'un Super Tir, l'énergie dans la jauge de niveau diminue.
Lorsque l'énergie atteint 0, les Super Tirs ne peuvent plus être tirés.
À partir de Strikers 1999, ce Super Tir a acquis une fonction d'annulation,
permettant aux joueurs de conserver la jauge de niveau à volonté.
Annuler → Relâchez le bouton tout en tirant le Super Tir.
- ● Bonus Technique
Tous les boss de stage sauf le dernier ont un point faible appelé le ‘Noyau’, qui s'expose extérieurement pendant quelques secondes lors des attaques.
Il devient rouge lorsque le vaisseau du joueur s'approche à une certaine distance.
Concentrer les attaques sur lui à ce moment permet une destruction beaucoup plus rapide que la normale.
Détruire le Noyau et vaincre l'ennemi rapidement ajoute un Bonus Technique.
- ● Bonus Chaîne
Détruire des bâtiments ou des engins ennemis fait apparaître des objets bonus en forme de médaille.
Obtenir une médaille immédiatement lorsqu'elle brille rapporte de nombreux points.
Les collecter consécutivement ajoute un Bonus Chaîne de 200 points par médaille.
F/A-18 SUPER HORNET
(F/A-18 SUPER HORNET)
Fidèle à sa désignation F/A, cet avion polyvalent est capable de missions de combat et de bombardement.
Il a été rebaptisé Super Hornet en agrandissant le fuselage pour augmenter la capacité de charge et en installant de nouveaux moteurs en conséquence.
- SUBWAPON
- Missile Autonome
- SUPERSHOT
- Missile Rapide
- BOMB
- Super Tomahawk

F-117 Stealth
(F-117 STEALTH)
Le premier avion furtif au monde, développé avec une recherche exhaustive sur les capacités d'évasion radar.
Sa caractéristique distinctive est sa configuration unique à surface plate.
Pour maintenir la furtivité, toutes les armes sont rangées à l'intérieur du fuselage.
- SUBWAPON
- Mine Thermique
- SUPERSHOT
- Vague Sonique
- BOMB
- Foudre

F-4 Phantom II
(F-4 PHANTOM II)
Le Phantom, un avion légendaire parmi les légendes.
Sa puissance de poussée et son armement diversifié ont conduit à son adoption par toutes les branches de l'armée américaine, avec plus de 5 000 unités produites dans le monde.
Il est toujours en service aujourd'hui, modernisé et déployé par diverses nations.
- SUBWAPON
- Napalm Roulant
- SUPERSHOT
- Napalm Croisé
- BOMB
- Épée de Samouraï '99

AV-8 HARRIER
(AV-8 HARRIER)
Développé comme un avion à décollage et atterrissage verticaux capable d'opérer sans piste.
Pour surmonter sa capacité de charge et sa portée limitées, il a été redessiné grâce à un effort conjoint américano-britannique, évoluant en un avion d'attaque polyvalent capable d'effectuer une large gamme de missions.
- SUBWAPON
- Missile Droit
- SUPERSHOT
- Formation Chasseur
- BOMB
- Formation Bombardier B-52

F-22 RAPTOR
(F-22 RAPTOR)
Le chasseur principal de nouvelle génération de l'Armée de l'air américaine.
Il intègre la technologie furtive F-117 et les dernières électroniques. La vectorisation de poussée via des buses orientables offre une manœuvrabilité révolutionnaire.
De plus, sa puissance dépasse celle du F-15 de plus de 30 %. Ce sera un chasseur révolutionnaire.
- SUBWAPON
- Laser Barion
- SUPERSHOT
- Double Sting
- BOMB
- Bombe à Fragmentation

X-36
Un chasseur furtif sans queue de nouvelle génération.
Son système de vectorisation de poussée est censé être utilisé uniquement pour le contrôle de mouvement latéral, mais les données détaillées restent non divulguées, suggérant qu'il intègre probablement des technologies novatrices non adoptées auparavant.
- SUBWAPON
- Laser Variable
- SUPERSHOT
- Laser Spirale
- BOMB
- Mega Smasher

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