
Sol Divide
Jeu d'action fantastique de tir Saikyo







À propos de Sol Divide
Jeu d'action fantastique de tir Saikyo
Cet homme, Vog, a entendu des rumeurs selon lesquelles l'armée démoniaque recherchait plusieurs joyaux appelés Pierres Spirituelles, et savait que le moment de la vengeance était enfin venu.
Il savait que l'une d'elles, la Pierre Spirituelle de sa patrie Milthia, était tombée secrètement entre les mains du Roi Silvernah.
Anciennement un saint chevalier de la capitale occidentale, Milthia, Vog était stationné dans la ville forestière de Nerafe en tant qu'escorte pour un émissaire de bonne volonté lorsque l'armée Datiros, dirigée par le Roi Démon Iftaar, a envahi Milthia.
Recevant la sinistre nouvelle, il se précipita de retour à Milthia, pour ne trouver qu'une ruine horrible, complètement détruite par des êtres d'un autre monde.
Maintenant, sept ans plus tard, une ombre sombre est descendue silencieusement sur la cour peu peuplée du Château de Silverna, se dirigeant vers les chambres royales où se trouvait la pierre spirituelle.
Cette ombre n'était autre que le maléfique Roi Démon, Iftaar.
En même temps, Vog, brandissant la "Lame Démoniaque Hailos" — le pendant de la "Lame Démoniaque Soldivide" du Roi Démon — se dirigeait droit vers le Château de Silverna.
Une histoire de vengeance, tissée de lames et de magie, commence maintenant.
Brisez l'ambition du Roi Démon de ressusciter l'ancien dieu maléfique !
Entrez maintenant dans le monde des lames et de la magie.
Des graphismes étonnants de 260 000 couleurs donnent vie à ce monde fantastique !!
La puissance destructrice des attaques utilisant 11 types de magie et des frappes d'armes directes est absolument dévastatrice !
Trouvez la faiblesse de votre ennemi ! Découvrez les méthodes de magie et d'attaque les plus efficaces pour chaque ennemi dans ce gameplay profondément stratégique !!
- ● Contrôles : manette à 8 directions + 3 boutons
- Manette à 8 directions : Déplacez votre personnage
- Bouton A : Attaque à distance
- Bouton B : Attaque au corps à corps
- Bouton C : Sélectionnez la magie
- Boutons A + B : Attaque magique
● Chaque personnage peut effectuer un combo de 4 frappes (coup) en utilisant des commandes uniques.
- Sombre Épéiste Vog---- Coup・Coup・Coup・↑・Coup
- Guerrier Ailé Kashon-- Coup・Coup・Coup・→・Coup
- Archimage Tiora---- Coup・Coup・Coup・↓・Coup
■ Haut-Droite sur la croix directionnelle + Coup (Maintenir le bouton) pour une Attaque Haute
Bas-Droite sur la croix directionnelle + Coup (Maintenir le bouton) pour une Attaque Basse.
La portée et la puissance des attaques varient selon l'action de coup.
- ● Prend en charge le jeu simultané à 2 joueurs et l'entrée en cours de jeu
Sombre Chevalier
Vog
Âge : 32 Taille : 180 cm
Anciennement un Saint Chevalier de Milthia.
Pour chercher vengeance, il a accepté le sang noir et est devenu un Sombre Chevalier.
Il y a sept ans, après que sa patrie ait été saisie par Iftaar, il a entrepris un essai impliquant les arts arcaniques et a obtenu la "Lame Démoniaque Heiros".
Il est le seul Sombre Chevalier à avoir réussi à conserver sa conscience humaine tout en portant le sang noir.
● Étant un épéiste, ses attaques de coup sont puissantes. Son attaque combo de 4 coups possède le pouvoir destructeur le plus fort parmi les trois personnages.

Guerrier Ailé
Kashion
Âge : 25 Taille : 192 cm
Fils du chef des "Peuples Célestes", habitants de la ville forestière de Nerafe.
Un guerrier valeureux avec de grandes ailes dans le dos, il a hérité de la Pierre Spirituelle, vénérée comme la divinité gardienne de la forêt, à travers les générations.
Cependant, son père a été tué par le Roi Démon Ifta, venu saisir la Pierre Spirituelle, alimentant son ardente désir de vengeance.
● Vitesse de mouvement la plus rapide parmi le trio. Ses attaques de lance ont une grande portée et couvrent une large zone.

Archimage
Tiora
Âge : 1016 ans / Taille : 168 cm
Créatrice de la Pierre Spirituelle et gardienne du Temple de la Lumière, Ranfos.
Une mage experte en haute magie ancienne et en arts d'invocation, elle a conservé l'apparence qu'elle avait lorsqu'elle est entrée pour la première fois dans le Temple de la Lumière, Ranfos, il y a mille ans.
Elle poursuit le Roi Démon Iftaar pour sceller la Pierre Spirituelle volée.
● Fidèle à sa nature de mage, ses attaques magiques sont puissantes, et son MP se régénère rapidement.

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