
Insurgency
Prenez d'assaut les rues pour un combat rapproché intense, où la survie d'une équipe dépend de la sécurisation de points stratégiques cruciaux et de la destruction des approvisionnements ennemis dans cette expérience multijoueur et coopérative basée sur le moteur Source.
Non pris en charge sur Steam DeckActionIndieStrategyFPSRealisticTactical








Développeur: New World Interactive
Éditeur: New World Interactive

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À propos de Insurgency
Prenez d'assaut les rues pour un combat rapproché intense, où la survie d'une équipe dépend de la sécurisation de points stratégiques cruciaux et de la destruction des approvisionnements ennemis dans cette expérience multijoueur et coopérative basée sur le moteur Source. Suite au mod Source primé, Insurgency est hautement compétitif et impitoyablement létal, trouvant un équilibre entre le gameplay à vie unique et l'action prolongée.
Pousser --- Trois objectifs territoriaux doivent être capturés par l'équipe attaquante dans un ordre séquentiel. Pour chaque objectif capturé, ils obtiennent plus de renforts et de temps pour attaquer le suivant. Les défenseurs ont un nombre limité de renforts et doivent les utiliser judicieusement. Une fois le troisième objectif capturé par les attaquants, un quatrième objectif de cache doit être détruit, tandis que les défenseurs n'ont qu'une seule vie pour faire un dernier affrontement.
Combat --- Trois objectifs territoriaux, un pour chaque équipe, plus un neutre. Chaque équipe ne respawn que lorsqu'elle sécurise un objectif. Sécurisez tous les objectifs ou éliminez tous les ennemis pour gagner. Chaque vie compte, rendant cette expérience très tendue et dépendante du travail d'équipe.
Escarmouche --- En plus de trois objectifs territoriaux, chaque équipe a une cache d'approvisionnement à protéger. Les équipes obtiennent des vagues de renforts supplémentaires jusqu'à ce que leur cache soit détruite. Lorsque les deux équipes ont perdu leurs caches et toutes leurs vagues de renforts, cela devient un match de Combat.
Occuper --- Il y a un objectif territorial central dans la zone. L'équipe qui le contrôle ne dépense pas de vagues de renforts. Ce gameplay dans ce mode rappelle le Roi de la Colline ou le "tir à la corde".
Embuscade --- Une cible de grande valeur ("HVT") doit être escortée jusqu'à un point d'extraction. C'est l'objectif d'une équipe de faire cela et c'est l'objectif de l'autre équipe de l'en empêcher à tout prix. Le HVT est seulement armé d'un pistolet silencieux, mais peut ramasser une arme d'un ennemi ou d'un coéquipier tombé.
Frappe --- Trois caches d'armes doivent être détruites par l'équipe attaquante pour remporter la victoire. Détruire une cache donne aux attaquants plus de renforts et de temps sur l'horloge. Les défenseurs doivent conserver au moins une cache de la destruction et éliminer l'équipe ennemie une fois que leurs renforts sont épuisés.
Infiltrer --- Le mode standard Capture du Drapeau, mais avec une twist. L'objectif de votre équipe est de prendre les informations de l'ennemi et de les ramener à votre base. Votre équipe ne gagnera des renforts que lorsque quelqu'un prendra les informations de l'ennemi, ou lorsqu'un ennemi volant les informations de votre équipe est neutralisé. Ce mode nécessite une coordination et une stratégie d'équipe très solides.
Point de Frappe --- Un objectif territorial neutre et deux caches de chaque côté. L'objectif est de sécuriser toute la zone, en contrôlant le milieu et en détruisant les caches de l'ennemi. Votre équipe respawn lorsque vous sécurisez l'objectif territorial ou détruisez un objectif de cache.
Élimination --- Dans ce mode à vie unique, les attaquants doivent détruire l'une des deux caches d'armes, ou éliminer l'équipe ennemie dans le temps imparti. Les défenseurs doivent tuer tous les attaquants.
Point de Contrôle --- Complétez des objectifs basés sur des missions dans l'ordre contre des ennemis IA. Chaque objectif réussi fera respawn quiconque a été éliminé en cours de route.
Chasse --- Les insurgés sont dispersés dans l'environnement, et votre escouade doit éliminer toutes les cibles tout en localisant et détruisant la cache d'armes. Haute tension, avec une seule vie.
Survie --- Jouez en tant qu'insurgés et combattez contre des vagues infinies d'ennemis de sécurité de plus en plus difficiles sur des cartes à thème nocturne. Atteindre des objectifs de refuge avec votre équipe vous rapporte des fournitures pour acheter de meilleures armes et respawn tous les coéquipiers morts.
Avant-poste --- Défendez votre cache d'approvisionnement contre des vagues infinies d'ennemis essayant de la détruire. Chaque vague défendue avec succès amènera des renforts de vos coéquipiers.
Conquérir --- Capturez les objectifs dans la zone et défendez-les contre les ennemis essayant de les reprendre. Détruisez les caches d'armes ennemies pour réduire leurs effectifs.
Fonctionnalités
- Plus de 40 armes avec de nombreux accessoires, sans réticule, et un accent sur le comportement réaliste des armes, y compris un système de visée libre et des effets de suppression intenses.
- 16 cartes jouables en versions jour et nuit sur divers modes multijoueurs et coopératifs, allant des environnements du Moyen-Orient, d'Afrique et d'Asie centrale.
- 7 modes de jeu multijoueur supportant jusqu'à 32 joueurs, avec un accent sur le contrôle territorial, la destruction de caches d'armes et l'escorte de cibles de grande valeur.
- 5 modes de jeu coopératifs où vous et vos amis vous unissez pour accomplir des objectifs basés sur des missions.
- Mises à jour de contenu gratuites incluant des armes, des modes de jeu, des cartes et de nouvelles fonctionnalités.
- Mode pratique hors ligne, jouant avec des bots sur tous les modes de jeu.
- Système d'équipe basé sur des classes de joueurs, personnalisables et asymétriques selon l'équipe à laquelle vous appartenez.
- Système de communication d'équipe qui inclut un VOIP 3D, permettant aux joueurs amis et ennemis à proximité de vous entendre.
- Carte overhead détaillant les objectifs et les emplacements des coéquipiers.
- Accumulatez des fournitures pour personnaliser et améliorer votre équipement, affectant votre poids, votre endurance et votre vitesse de mouvement.
- HUD et interface utilisateur simplifiés pour une expérience utilisateur propre et immersive axée sur l'action et les environnements.
- Effets de particules et audio hautement immersifs pour intensifier l'expérience de jeu.
- Créez des cartes et du contenu personnalisés en utilisant le SDK d'Insurgency et le système de script, et partagez-les sur le Steam Workshop.
- Jouable sur PC, Mac OSX et Linux avec compatibilité multijoueur croisée.
- Support de serveur dédié pour PC et Linux.
Modes de jeu multijoueur :
Pousser --- Trois objectifs territoriaux doivent être capturés par l'équipe attaquante dans un ordre séquentiel. Pour chaque objectif capturé, ils obtiennent plus de renforts et de temps pour attaquer le suivant. Les défenseurs ont un nombre limité de renforts et doivent les utiliser judicieusement. Une fois le troisième objectif capturé par les attaquants, un quatrième objectif de cache doit être détruit, tandis que les défenseurs n'ont qu'une seule vie pour faire un dernier affrontement.
Combat --- Trois objectifs territoriaux, un pour chaque équipe, plus un neutre. Chaque équipe ne respawn que lorsqu'elle sécurise un objectif. Sécurisez tous les objectifs ou éliminez tous les ennemis pour gagner. Chaque vie compte, rendant cette expérience très tendue et dépendante du travail d'équipe.
Escarmouche --- En plus de trois objectifs territoriaux, chaque équipe a une cache d'approvisionnement à protéger. Les équipes obtiennent des vagues de renforts supplémentaires jusqu'à ce que leur cache soit détruite. Lorsque les deux équipes ont perdu leurs caches et toutes leurs vagues de renforts, cela devient un match de Combat.
Occuper --- Il y a un objectif territorial central dans la zone. L'équipe qui le contrôle ne dépense pas de vagues de renforts. Ce gameplay dans ce mode rappelle le Roi de la Colline ou le "tir à la corde".
Embuscade --- Une cible de grande valeur ("HVT") doit être escortée jusqu'à un point d'extraction. C'est l'objectif d'une équipe de faire cela et c'est l'objectif de l'autre équipe de l'en empêcher à tout prix. Le HVT est seulement armé d'un pistolet silencieux, mais peut ramasser une arme d'un ennemi ou d'un coéquipier tombé.
Frappe --- Trois caches d'armes doivent être détruites par l'équipe attaquante pour remporter la victoire. Détruire une cache donne aux attaquants plus de renforts et de temps sur l'horloge. Les défenseurs doivent conserver au moins une cache de la destruction et éliminer l'équipe ennemie une fois que leurs renforts sont épuisés.
Infiltrer --- Le mode standard Capture du Drapeau, mais avec une twist. L'objectif de votre équipe est de prendre les informations de l'ennemi et de les ramener à votre base. Votre équipe ne gagnera des renforts que lorsque quelqu'un prendra les informations de l'ennemi, ou lorsqu'un ennemi volant les informations de votre équipe est neutralisé. Ce mode nécessite une coordination et une stratégie d'équipe très solides.
Point de Frappe --- Un objectif territorial neutre et deux caches de chaque côté. L'objectif est de sécuriser toute la zone, en contrôlant le milieu et en détruisant les caches de l'ennemi. Votre équipe respawn lorsque vous sécurisez l'objectif territorial ou détruisez un objectif de cache.
Élimination --- Dans ce mode à vie unique, les attaquants doivent détruire l'une des deux caches d'armes, ou éliminer l'équipe ennemie dans le temps imparti. Les défenseurs doivent tuer tous les attaquants.
Modes de jeu coopératifs
Point de Contrôle --- Complétez des objectifs basés sur des missions dans l'ordre contre des ennemis IA. Chaque objectif réussi fera respawn quiconque a été éliminé en cours de route.
Chasse --- Les insurgés sont dispersés dans l'environnement, et votre escouade doit éliminer toutes les cibles tout en localisant et détruisant la cache d'armes. Haute tension, avec une seule vie.
Survie --- Jouez en tant qu'insurgés et combattez contre des vagues infinies d'ennemis de sécurité de plus en plus difficiles sur des cartes à thème nocturne. Atteindre des objectifs de refuge avec votre équipe vous rapporte des fournitures pour acheter de meilleures armes et respawn tous les coéquipiers morts.
Avant-poste --- Défendez votre cache d'approvisionnement contre des vagues infinies d'ennemis essayant de la détruire. Chaque vague défendue avec succès amènera des renforts de vos coéquipiers.
Conquérir --- Capturez les objectifs dans la zone et défendez-les contre les ennemis essayant de les reprendre. Détruisez les caches d'armes ennemies pour réduire leurs effectifs.
Bandes-annonces
Détails du jeu
- Développeurs
- New World Interactive
- Éditeurs
- New World Interactive
- Date de sortie
- 22 janv. 2014
- Genres
- Action, Indie, Strategy, FPS, Realistic, Tactical, Multiplayer, Shooter, Military, Team-Based, Co-op, First-Person, War, Online Co-Op, Competitive, PvP, Simulation, Singleplayer, Atmospheric, Adventure
- Thèmes
- Action, Guerre
- Caméra
- Première personne
- Joueurs
- Coop en ligne (jusqu'à 8), LAN, Rejoindre et quitter à tout moment
- Série
- Insurgency
- Moteur
- Source
- DRM et anti-triche
- Anti-triche au niveau du noyau
Langues
| Langue | Interface | Audio complet | Sous-titres |
|---|---|---|---|
| Anglais | Pris en charge | Pris en charge | Non pris en charge |
| Français | Pris en charge | Non pris en charge | Non pris en charge |
| Allemand | Pris en charge | Non pris en charge | Non pris en charge |
| Néerlandais | Pris en charge | Non pris en charge | Non pris en charge |
| Polonais | Pris en charge | Non pris en charge | Non pris en charge |
| Portugais (Brésil) | Pris en charge | Non pris en charge | Non pris en charge |
| Russe | Pris en charge | Non pris en charge | Non pris en charge |
| Chinois simplifié | Pris en charge | Non pris en charge | Non pris en charge |
Évaluations
Steam Deck et Linux
Non pris en charge sur Steam Deck
- SteamOS: Non pris en charge
- Steam Machine: Non pris en charge
ProtonDB: Or · 93 rapports Voir les rapports
Version Linux native
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Disponible - Commence à jouer dès aujourd'hui !
Date de sortie: Jan 22, 2014
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