
Zero Gunner 2
¡Rompe a través! ¡El cerco de 360 grados! ¡El STG de desplazamiento multidireccional llega cuatro años después del título anterior—Evolved Zero Gunner!






Acerca de Zero Gunner 2
¡Rompe a través! ¡El cerco de 360 grados!
¡El STG de desplazamiento multidireccional llega!
Cuatro años después del título anterior—Evolved Zero Gunner
¡Mantente atento!
En un futuro cercano, una energía desconocida descubierta por la corporación asiática “IGEM Group” generó numerosas tecnologías avanzadas.
Monopolizando esta energía y ejerciendo un poder abrumador, el IGEM Group se salió de control.
Finalmente, creó “ONI”, un arma climática capaz de controlar libremente el clima.
Y así, lanzó un ataque para dominar el mundo. El poder de “ONI” fue devastador; una enorme anomalía climática arrasó, y el mundo fue golpeado por desastres cataclísmicos.
Las principales naciones movilizaron todas sus fuerzas para destruir “ONI”, pero ningún ataque pudo penetrar las densas nubes que protegían el arma.
Peor aún, las superarmas desarrolladas por el “IGEM Group” destruyeron sistemáticamente las bases militares de estas naciones antes de que pudieran funcionar.
En última instancia, el mundo perdió la mitad de su población y cayó bajo el control de esta gigantesca corporación.
La humanidad sobreviviente decidió adoptar el “Sistema Zero Gunner” como su último medio de resistencia.
Este fue un plan extremadamente cruel y absurdo: al trasplantar los cerebros de humanos excepcionales en helicópteros de combate no tripulados capturados por el enemigo, obtuvieron capacidades de movimiento iguales a las del enemigo y un juicio situacional superior,
apostando todo en una sola infiltración en la sede del enemigo.
El protagonista abandona su propio cuerpo para desafiar la batalla decisiva que sostiene el destino de todo el mundo.
● Palanca de 8 direcciones: Mueve tu nave
- ● Botón A: Disparar (automático)
- ● Botón B: Marcador de giro
- ● A+B: Presión simultánea para ataque de opción
Al presionar el botón B se muestra el marcador de giro.
Mientras el marcador de giro esté visible, mover la palanca
cambiará la dirección alrededor del marcador.
Soltar el botón B apaga el Marcador de Giro,
regresando al movimiento normal mientras se enfrenta a la dirección cambiada.
● Presiona A+B para atacar.
Recoger objetos de energía llena el medidor de opción.
Cada vez que el medidor se llena completamente, se añade un Stock de Opción, permitiendo Ataques de Opción igual al número de stocks.
Las opciones varían según la nave del jugador en características como tiempo de carga y poder de ataque, cada una requiriendo estrategias únicas.
Artículo de mejora
Aumenta el poder de disparo de tu nave en un nivel.
Recoger dos Artículos de Mejora maximiza el poder de ataque.
Artículo de energía (pequeño)
Rellena el medidor para ataques de opción.
Dejar de disparar atrae el objeto a tu nave.
Artículo de energía (grande)
Rellena el medidor equivalente a diez Artículos de Energía (pequeños).
Comanche
SHOT: Tipo estándar
SUBSHOT: Láser de partículas
ATAQUE DE OPCIÓN: Picos de hierro
Helicóptero multi-rol de próxima generación del ejército de EE. UU.
Un diseño revolucionario que persigue el sigilo al extremo.
Toda la estructura utiliza extensamente materiales compuestos que absorben ondas de radio y ofrecen una resistencia al impacto y protección balística superiores.
En este juego, presume la mayor velocidad, y su láser penetra a los enemigos.
¡Requiere un uso estratégico del Ataque de Opción!
Apache
SHOT: Tipo concentrado
SUBSHOT: Flecha hipersónica
ATAQUE DE OPCIÓN: Simio asesino
Helicóptero de ataque todo tiempo del ejército de EE. UU.
Equipado con un sistema de adquisición e identificación de objetivos y dispositivo de visión nocturna para el piloto en el morro, lo que permite vuelo siguiendo el terreno incluso de noche o en mal tiempo.
En este juego, su Ataque de Opción tiene un inmenso poder de fuego!
¡Para pura euforia, este es el helicóptero!
Hawcam
SHOT: Tipo disperso
SUBSHOT: Pequeño sabueso
ATAQUE DE OPCIÓN: Clúster de sabuesos
El poder proviene de dos motores turboshaft Klimov TV3-117 que impulsan rotores coaxiales de tres palas en contrarrotación. La ausencia de un rotor de cola significa que toda la potencia se dirige al rotor principal, mejorando la supervivencia contra fuego terrestre.
En este juego, presume de un amplio rango de ataque y una larga duración del Ataque de Opción. ¡Recomendado para principiantes!
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