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Pluto

AutumnSaleAUTUMN2020% OFF

Un deckbuilder roguelike donde lanzas hechizos elementales, engañas a monstruosos enemigos y escapas de la prisión en tu camino a la fiesta de cumpleaños de tu sobrina.

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Pluto
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Desarrollador: Siege Wizard Interactive
Editor: indie.io
Pluto
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Acerca de Pluto

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Acerca del Juego

Juego de cartas roguelike

Un deckbuilder roguelike donde luchas con tus dedos, derramas algo de sangre y tratas de llegar a la fiesta de cumpleaños de tu sobrina a tiempo.

Eres un mago. Un mago no tan heroico encarcelado por crímenes mágicos, despertado de tu sueño mágico por una invitación de tu sobrina. Escapa de la cárcel y atraviesa un mundo hostil lleno de peligros. Cada turno es una frenética mezcla de sigilos de hechizos, huesos que se rompen y gestos desesperados mientras destrozas monstruosidades con poder elemental puro.

No eres el elegido, solo intentas ser un buen tío.

Mundo de fantasía oscura

💀 Domina la Magia Táctica

Este no es tu típico deckbuilder de “jugar la carta más grande”.

Cada hechizo se construye a partir de patrones elementales lanzados directamente con tus dedos. Las recetas pueden superponerse y combinarse, generando estrategias que recompensan el juego inteligente y la experimentación.

Descubrirás sinergias emergentes no solo en qué juegas, sino en cómo lo lanzas, convirtiendo cada turno en un rompecabezas de alto riesgo lleno de recompensas y felices accidentes.

🩸 Gore, nunca Grim

  • Explora un mundo de fantasía oscura dibujado a mano de ruinas malditas y bosques encantados

  • Enfréntate a monstruos grotescos y absurdos, rebosantes de amenaza y terror

  • Desmenuza enemigos en charcos carbonizados mientras escapas de tus carceleros

No estás salvando el mundo. Solo intentas llegar a una fiesta de cumpleaños en una pieza — y tal vez recoger una carta en el camino.

🧠 Diseñado para momentos de “¡Eureka!”

  • Más de 8 personajes jugables, cada uno doblando el sistema de lanzamiento de hechizos de maneras únicas

  • Partidas de una hora - perfectas para victorias en una sola sesión

Lo que comienza como patrones simples rápidamente se convierte en una red de interacciones, recompensando la experimentación y la astucia sobre la memorización mecánica.

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Desarrollado por dos co-creadores compartiendo todas las tareas, con cada activo 2D creado por la artista dedicada DITCH WITCH y consultoría creativa de Black Lotus Software.

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Fecha de lanzamiento: Mar 9, 2026