
Little Gods of the Abyss
Para sanar un mundo corrupto y en ruinas, comienza el viaje de Nia. Más allá del espacio retorcido, restaura las puertas y reclama el flujo olvidado.










Acerca de Little Gods of the Abyss
[Acerca del Juego]
Las grietas del mundo comenzaron en la 'Puerta Primal'. Y ahora, comienza el viaje del último ser capaz de purificar esa puerta.
《Little Gods of the Abyss》 es un juego de aventuras en 3D de plataformas ambientado en un mundo corrupto. El jugador se convierte en Nia, una pequeña diosa con la habilidad especial de reparar y restaurar puertas, embarcándose en un viaje a través de un mundo arruinado y retorcido para purificar la Puerta Primal.
El mundo ya está cubierto de grietas. La vida se ha detenido, las emociones están distorsionadas y el espacio ha perdido su forma original. Al atravesar bosques silenciosos, ruinas sin vida y lugares geométricamente distorsionados, el jugador no solo avanza, sino que experimenta directamente cuán roto se ha vuelto el mundo.
El viaje de Nia no es una simple exploración. Es un proceso de revertir el flujo cortado, reabrir puertas cerradas y restaurar el equilibrio perdido. Y en el centro de todo esto se encuentra el poder de la música que hará que este mundo vuelva a moverse. Durante el viaje, el jugador reúne estrellas sanadoras llenas de música para activar puertas cerradas y avanzar más profundamente hacia la Puerta Primal.
En un mundo que es hermoso pero inquietante, silencioso pero desconocido, la narrativa—transmitida a través de símbolos y atmósfera en lugar de palabras—estimula los sentidos y la imaginación del jugador, dejando una resonancia duradera.
Cuando la puerta se cierra, el mundo se detiene. Ahora, con la última esperanza, Nia, dirígete hacia la verdad más allá del abismo.
[Características del Juego]
Nia, el Pequeño Ser que Sana Puertas
Conviértete en un ser especial capaz de reparar y restaurar puertas, y restaura el mundo arruinado.
Acción de Plataforma 3D Suave
Experimenta controles densos que combinan saltos, esquivas, ataques y trucos basados en el tiempo.
Una Mezcla de Puzzles y Exploración
Analiza espacios retorcidos y encuentra tu camino para continuar el viaje y activar las puertas.
Etapas Intensamente Atmosféricas
Áreas distintas como bosques silenciosos, ruinas sin vida y espacios geométricamente distorsionados transmiten emociones únicas.
Un Mundo Abierto por el Poder de la Música
Juega mientras escuchas una hermosa banda sonora. Reúne estrellas cantantes para activar puertas cerradas y reiniciar el flujo detenido.
Una Narrativa Transmitida a Través de Símbolos
En lugar de explicaciones directas, la historia se cuenta a través de la atmósfera, la dirección, el espacio y la emoción.
Historia
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# 'Nia' is the healer of broken hearts Play as 'Nia' who lives in the Soul World. Nia is someone who can heal emotional scars. We all experience pain from breaking up, deaths, loneliness, failure, and more. The hurt consciousness locks themselves in their rooms and become trauma. 'Nia' is here to open these doors and heal the broken hearts. # A threat to the Soul World 'Nia' has always lived in the peaceful part of the Soul World. She senses danger approaching her world when a storm tears through the Soul World. Play as 'Nia' and go on an adventure to save the crumbling Soul World. # Go on an adventure to save the Soul World Each stage in the Soul World will change based on the emotions. Typically you can freely change camera perspectives as you explore your emotions, but certain emotions will lock your perspective, or flip and tear apart the screen. Because of this, the camera perspective, character movement, types of puzzles, and your playstyle will change depending on the emotion. # A unique exploration experience of the Soul World We strived to express human emotions through visual graphics. Each chapter is based on unique emotions and are displayed through the color scheme or camera perspectives. We worked hard so that the player can feel the game's uniqueness and charm at a glance.
Detalles del juego
- Desarrolladores
- PLAY Mephistowaltz
- Editores
- GRAVITY
- Fecha de lanzamiento
- 22 ene 2026
- Géneros
- Action, Adventure, Indie, Puzzle Platformer, Exploration, Atmospheric, Anime, Narrative, Hand-drawn, Lore-Rich, Linear, Story Rich, Singleplayer, Relaxing, Precision Platformer, Cute, Emotional, Puzzle, Platformer, 3D, Colorful, Third Person
- Modos
- Un jugador
- Mando
- Compatibilidad total con mando
- Funciones de Steam
- 6 logros, Préstamo familiar, Steam Workshop
- Temas
- Acción
- Enlaces
- Web oficial
Idiomas
| Idioma | Interfaz | Audio completo | Subtítulos |
|---|---|---|---|
| Inglés | Compatible | No compatible | Compatible |
| Coreano | Compatible | No compatible | Compatible |
| Japonés | Compatible | No compatible | Compatible |
| Francés | Compatible | No compatible | Compatible |
| Alemán | Compatible | No compatible | Compatible |
| Español (España) | Compatible | No compatible | Compatible |
| Chino simplificado | Compatible | No compatible | Compatible |
| Chino tradicional | Compatible | No compatible | Compatible |
Requisitos del sistema
Mínimos
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows10
- Processor: i3
- Memory: 4 GB RAM
- DirectX: Version 11
- Storage: 2 GB available space
- Additional Notes: support the Xbox One controller
Recomendados
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows10
- Processor: i5
- Memory: 8 GB RAM
- DirectX: Version 11
- Storage: 2 GB available space
- Additional Notes: support the Xbox One controller
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