
Insurgency
Lánzate a las calles para un intenso combate cuerpo a cuerpo, donde la supervivencia de un equipo depende de asegurar posiciones clave y destruir el suministro enemigo en esta experiencia multijugador y cooperativa basada en el motor Source.
No compatible con Steam DeckActionIndieStrategyFPSRealisticTactical








Desarrollador: New World Interactive
Editor: New World Interactive

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Acerca de Insurgency
Lánzate a las calles para un intenso combate cuerpo a cuerpo, donde la supervivencia de un equipo depende de asegurar posiciones clave y destruir el suministro enemigo en esta experiencia multijugador y cooperativa basada en el motor Source. La secuela del galardonado mod de Source, Insurgency es altamente competitiva y letal, encontrando un equilibrio entre el juego de una vida y la acción prolongada.
Push --- Tres objetivos territoriales deben ser capturados por el equipo atacante en orden secuencial. Por cada objetivo capturado, ganan más refuerzos y tiempo para atacar el siguiente. Los defensores tienen una cantidad finita de refuerzos y deben usarlos sabiamente. Una vez que el tercer objetivo es capturado por los atacantes, un cuarto objetivo de depósito debe ser destruido, mientras que los defensores solo tienen una vida para hacer su última defensa.
Firefight --- Tres objetivos territoriales, uno para cada equipo, más uno neutral. Cada equipo solo respawnea cuando asegura un objetivo. Asegura todos los objetivos o elimina a todos los enemigos para ganar. Cada vida cuenta, haciendo de esta una experiencia muy tensa que depende del trabajo en equipo.
Skirmish --- Además de tres objetivos territoriales, cada equipo tiene un depósito de suministros que proteger. Los equipos ganan oleadas de refuerzos adicionales hasta que su depósito sea destruido. Cuando ambos equipos han perdido sus depósitos y todas las oleadas de refuerzos, se convierte en un combate de Firefight.
Occupy --- Hay un objetivo territorial central en el área. El equipo que lo controla no agota las oleadas de refuerzos. Este modo de juego recuerda a King of the Hill o "tirar de la cuerda".
Ambush --- Un objetivo de alto valor ("HVT") debe ser escoltado a un punto de extracción. Es el objetivo de un equipo hacer que esto suceda y es el objetivo del otro equipo detenerlo a toda costa. El HVT solo está armado con una pistola silenciada, pero puede recoger un arma de un enemigo o compañero caído.
Strike --- Tres depósitos de armas deben ser destruidos por el equipo atacante para lograr la victoria. Destruir un depósito otorga a los atacantes más refuerzos y tiempo en el reloj. Los defensores deben retener al menos un depósito de ser destruido y eliminar al equipo enemigo una vez que sus refuerzos se agoten.
Infiltrate --- El modo estándar de Captura la Bandera, pero con un giro. El objetivo de tu equipo es tomar la información del enemigo y devolverla a tu base. Tu equipo solo ganará refuerzos cuando alguien tome la información del enemigo, o cuando un enemigo que robe la información de tu equipo sea neutralizado. Este modo requiere una coordinación y estrategia de equipo muy fuertes.
Flashpoint --- Un objetivo territorial neutral y dos depósitos en cada lado. El objetivo es asegurar toda el área, controlando el medio y destruyendo los depósitos del enemigo. Tu equipo respawnea cuando asegura el objetivo territorial o destruye un objetivo de depósito.
Elimination --- En este modo de una sola vida, los atacantes deben destruir uno de dos depósitos de armas, o eliminar al equipo enemigo dentro del límite de tiempo. Los defensores deben matar a todos los atacantes.
Checkpoint --- Completa objetivos basados en misiones en secuencia contra enemigos de IA. Cada objetivo exitoso hará respawnear a cualquiera que haya sido eliminado en el camino.
Hunt --- Los insurgentes están dispersos en el entorno, y tu escuadra debe eliminar todos los objetivos mientras localiza y destruye el depósito de armas. Alta tensión, con solo una vida.
Survival --- Juega como insurgentes y lucha contra oleadas interminables de enemigos de seguridad progresivamente difíciles en mapas con temática nocturna. Alcanzar objetivos de refugio con tu equipo te otorga suministros para comprar mejores armas y respawnear a cualquier compañero muerto.
Outpost --- Defiende tu depósito de suministros contra oleadas interminables de enemigos que intentan destruirlo. Cada oleada defendida con éxito traerá refuerzos de tus compañeros.
Conquer --- Captura los objetivos en el área y defiéndelos de los enemigos que intentan recuperarlos. Destruye los depósitos de armas enemigos para reducir sus números.
Características
- Más de 40 armas con numerosos accesorios, sin punto de mira, y un enfoque en el comportamiento realista de las armas, incluyendo un sistema de tiro libre y efectos de supresión intensos.
- 16 mapas jugables en versiones de día y noche en varios modos multijugador y cooperativos, que abarcan entornos en el Medio Oriente, África y Asia Central.
- 7 modos de juego multijugador que soportan hasta 32 jugadores, con un enfoque en el control territorial, la destrucción de depósitos de armas y el acompañamiento de objetivos de alto valor.
- 5 modos de juego cooperativos donde tú y tus amigos se unen para completar objetivos basados en misiones.
- Actualizaciones de contenido gratuitas que incluyen armas, modos de juego, mapas y nuevas características.
- Modo de práctica offline, jugando con bots en todos los modos de juego.
- Sistema de escuadras basado en clases de jugadores, que son personalizables y asimétricas según el equipo al que pertenezcas.
- Sistema de comunicación basado en escuadras que incluye VOIP 3D, permitiendo que jugadores amigos y enemigos cercanos te escuchen.
- Mapa en overhead que detalla la ubicación de objetivos y compañeros de equipo.
- Acumula suministros para personalizar y mejorar tu equipo, afectando tu peso, resistencia y velocidad de movimiento.
- HUD y UI simplificados para una experiencia de usuario limpia e inmersiva centrada en la acción y los entornos.
- Altamente inmersivos efectos de partículas y audio para intensificar la experiencia del juego.
- Crea mapas y contenido personalizados utilizando el SDK de Insurgency y el sistema de scripting, y compártelos en Steam Workshop.
- Jugable en PC, Mac OSX y Linux con compatibilidad cruzada multijugador.
- Soporte para servidores dedicados en PC y Linux.
Modos de Juego Multijugador:
Push --- Tres objetivos territoriales deben ser capturados por el equipo atacante en orden secuencial. Por cada objetivo capturado, ganan más refuerzos y tiempo para atacar el siguiente. Los defensores tienen una cantidad finita de refuerzos y deben usarlos sabiamente. Una vez que el tercer objetivo es capturado por los atacantes, un cuarto objetivo de depósito debe ser destruido, mientras que los defensores solo tienen una vida para hacer su última defensa.
Firefight --- Tres objetivos territoriales, uno para cada equipo, más uno neutral. Cada equipo solo respawnea cuando asegura un objetivo. Asegura todos los objetivos o elimina a todos los enemigos para ganar. Cada vida cuenta, haciendo de esta una experiencia muy tensa que depende del trabajo en equipo.
Skirmish --- Además de tres objetivos territoriales, cada equipo tiene un depósito de suministros que proteger. Los equipos ganan oleadas de refuerzos adicionales hasta que su depósito sea destruido. Cuando ambos equipos han perdido sus depósitos y todas las oleadas de refuerzos, se convierte en un combate de Firefight.
Occupy --- Hay un objetivo territorial central en el área. El equipo que lo controla no agota las oleadas de refuerzos. Este modo de juego recuerda a King of the Hill o "tirar de la cuerda".
Ambush --- Un objetivo de alto valor ("HVT") debe ser escoltado a un punto de extracción. Es el objetivo de un equipo hacer que esto suceda y es el objetivo del otro equipo detenerlo a toda costa. El HVT solo está armado con una pistola silenciada, pero puede recoger un arma de un enemigo o compañero caído.
Strike --- Tres depósitos de armas deben ser destruidos por el equipo atacante para lograr la victoria. Destruir un depósito otorga a los atacantes más refuerzos y tiempo en el reloj. Los defensores deben retener al menos un depósito de ser destruido y eliminar al equipo enemigo una vez que sus refuerzos se agoten.
Infiltrate --- El modo estándar de Captura la Bandera, pero con un giro. El objetivo de tu equipo es tomar la información del enemigo y devolverla a tu base. Tu equipo solo ganará refuerzos cuando alguien tome la información del enemigo, o cuando un enemigo que robe la información de tu equipo sea neutralizado. Este modo requiere una coordinación y estrategia de equipo muy fuertes.
Flashpoint --- Un objetivo territorial neutral y dos depósitos en cada lado. El objetivo es asegurar toda el área, controlando el medio y destruyendo los depósitos del enemigo. Tu equipo respawnea cuando asegura el objetivo territorial o destruye un objetivo de depósito.
Elimination --- En este modo de una sola vida, los atacantes deben destruir uno de dos depósitos de armas, o eliminar al equipo enemigo dentro del límite de tiempo. Los defensores deben matar a todos los atacantes.
Modos de Juego Cooperativos
Checkpoint --- Completa objetivos basados en misiones en secuencia contra enemigos de IA. Cada objetivo exitoso hará respawnear a cualquiera que haya sido eliminado en el camino.
Hunt --- Los insurgentes están dispersos en el entorno, y tu escuadra debe eliminar todos los objetivos mientras localiza y destruye el depósito de armas. Alta tensión, con solo una vida.
Survival --- Juega como insurgentes y lucha contra oleadas interminables de enemigos de seguridad progresivamente difíciles en mapas con temática nocturna. Alcanzar objetivos de refugio con tu equipo te otorga suministros para comprar mejores armas y respawnear a cualquier compañero muerto.
Outpost --- Defiende tu depósito de suministros contra oleadas interminables de enemigos que intentan destruirlo. Cada oleada defendida con éxito traerá refuerzos de tus compañeros.
Conquer --- Captura los objetivos en el área y defiéndelos de los enemigos que intentan recuperarlos. Destruye los depósitos de armas enemigos para reducir sus números.
Tráileres
Detalles del juego
- Desarrolladores
- New World Interactive
- Editores
- New World Interactive
- Fecha de lanzamiento
- 22 ene 2014
- Géneros
- Action, Indie, Strategy, FPS, Realistic, Tactical, Multiplayer, Shooter, Military, Team-Based, Co-op, First-Person, War, Online Co-Op, Competitive, PvP, Simulation, Singleplayer, Atmospheric, Adventure
- Temas
- Acción, Guerra
- Cámara
- Primera persona
- Jugadores
- Cooperativo en línea (hasta 8), LAN, Entrar y salir en cualquier momento
- Saga
- Insurgency
- Motor
- Source
- DRM y antitrampas
- Antitrampas a nivel de kernel
Idiomas
| Idioma | Interfaz | Audio completo | Subtítulos |
|---|---|---|---|
| Inglés | Compatible | Compatible | No compatible |
| Francés | Compatible | No compatible | No compatible |
| Alemán | Compatible | No compatible | No compatible |
| Neerlandés | Compatible | No compatible | No compatible |
| Polaco | Compatible | No compatible | No compatible |
| Portugués (Brasil) | Compatible | No compatible | No compatible |
| Ruso | Compatible | No compatible | No compatible |
| Chino simplificado | Compatible | No compatible | No compatible |
Valoraciones
Steam Deck y Linux
No compatible con Steam Deck
- SteamOS: No compatible
- Steam Machine: No compatible
ProtonDB: Oro · 93 informes Ver informes
Versión nativa para Linux
Comentarios
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Fecha de lanzamiento: Jan 22, 2014
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